Modo Meu

super nintendoTag:

27/03/2015 - Categoria: Console - Autor(a): Dyego Cruz

2363974-snes_metalwarriors_capa

Finalizando essa “série” de Março, com postagens sobre alguns jogos clássicos do SNES (Super Nintendo), assim como comecei com a ação e aventura de Aero Fighters, passei pelo RPG de Chrono Trigger e a mistura desses mesmos elementos em Legend of Zenda – A Link to The Past. Hoje terá um jogo de ação bem divertido.

Desenvolvido por nada mais, nada menos que pela LucasArts e publicado por aquela empresa que aparecia no início da maioria dos jogos do SNES, a Konami, há pouco mais de 20 anos atrás (em fevereiro de 1995) era lançado esse jogo que gerou muita diversão (pelo menos para mim) com os seus robôs e elementos tecnológicos.

Passando-se no ano “futurístico” de 2012, onde existe um a grande ameaça do vilão Dark Axis, liderado por Venkar Amon, e os únicos que restaram para defender a terra foram os Metal Warriors, que é o nome desse jogo massa.

metal-warriors-init-scene

Com um jogabilidade fantástica e que te faz utilizar todos os botões do controle do SNES, o jogo é dividido em missões de resgate, reconhecimento, proteção, destruição e tudo o mais que possa ajudar a defender a terra dos robozinhos azuis (que aqui são os malvados).

No início do jogo você começa pilotando o “Nitro” e ao longo da história você vai encontrando outros como o “Havoc“, “Drache“, “Prometheus“, “Spider” e “Ballistic“. Cada um com armamentos e movimentos específicos e podem te ajudar ou também atrapalhar caso ele seja destruído e seja preciso encontrar outro robô que não seja o mais indicado para a missão.

Uma outra característica bem legal de Metal Warriors é o fato de poder sair livremente do robô que está sendo pilotando para trocar de veículo, ativar portas em locais que não tem espaço e de vez em quando também pilotar alguma nave sequestrada. Mas cuidado com isso, pois no momento em que você sair do seu robô, existe o risco de algum inimigo entrar nele e você se dar mal.

metal-warriors-battle-screen

Além de toda essa diversão da batalhas com robôs com ítens especiais e tudo o mais, existe também um modo de batalha ao estilo de tela dividida no meio e com indicadores apontando para que lado o inimigo está.

Atualmente Metal Warriors só pode ser jogado no seu pc através de um emulador, mas garanto que vale a pena. Espero que tenha gostado de todas essas dicas e dessa nostalgia e não se aflija, de vez em quando ainda falarei de mais alguns jogos bem legais do SNES e outros também.


20/03/2015 - Categoria: Console - Autor(a): Dyego Cruz

Zelda-a-link-to-the-past

Há muito tempo atrás, no reino de Hyrule, cercado por montanhas e florestas, contava-se lendas sobre um poder dourado onipotente e onisciente que residia em uma terra escondida.

Muitas pessoas procuraram entrar na oculta Ilha Dourada agressivamente, mas ninguém nunca retornou. Até que um mal começou a fluir da terra dourada e o Rei ordenou a sete sábios que selassem o portão.

Esse selo deveria ter permanecido selado durante todo o tempo, mas um assistente misterioso, conhecido como Agahnim, veio para Hyrule e liberar o selo. Além de eliminar o bom rei, através de magia negra, ele começou a fazer descendentes dos setes sábios desaparecer, um após o outro. E o tempo de destino para a princesa Zelda se aproxima.

Zelda-a-link-to-the-past-1024x764-gameplay

Para bom conhecedor, mesmo com minha tradução rústica, essa é a história de introdução de um jogo desenvolvido pela Capcom e lançado para o queridinho console SNES (Super Nintendo) em 1992.

UPDATE: O jogo originalmente foi desenvolvido pela própria Nintendo, a Capcom somente teve alguma relação com ele quando lançou The Legend of Zelda: A Link to the Past para GBA juntamente com o jogo desenvolvido por ela própria, chamado The Legend of Zelda: Four Swords em 2002.

The Legend of Zelda: A Link to the Past não é cronologicamente o primeiro jogo da série, mas assim como vários da mesma época, ele foi considerado um dos melhores da história devido ao seu enredo e jogabilidade.

De alguma forma totalmente inesperada, Link é introduzido em uma aventura para salvar a princesa Zelda, que até lembra um certo encanador, mas só que aqui não tem tartarugas e o personagem usa magia e manuseia um escudo e uma espada para lutar contra o vilão que tenta a todo custo dominar o poder da Triforce.

Zelda-a-link-to-the-past-mapa

Com mapa que te dá uma certa “liberdade” para transitar e decidir o seu caminho, é possível encontrar vários ítens escondidos nos arbustos, nos vasos (que ninguém liga se você sair por aí quebrando) e nos clássicos baús que são encontrados por aí.

O jogo ainda é algo que se pode admirar até hoje, tanto pelo seu enredo quanto pela sua jogabilidade com vários puzzles. Além do SNES, A link to the past também teve uma versão para GBA (Game Boy Advance) em 2002 e para o serviço Virtual Console  do Wii em 2007, mas para o caso de você não ter nenhuma das opções que falei, ainda é possível jogar com um emulador no seu computador.

Zelda-a-link-to-the-past-itens

Espero que tenha gostado de relembrar ou de conhecer este jogo e que se tiver algo para comentar sobre ele, deixa aí nos comentários e até semana que vem com mais um post da série de jogos clássicos.


13/03/2015 - Categoria: Console - Autor(a): Dyego Cruz

chronotrigger-artwork-capa

Para dar continuidade aos posts de games clássicos, hoje a dica é de um RPG que vai fazer você que gosta do estilo pirar, e se gosta do estilo que é usado em Final Fantasy, vai gostar mais ainda.

Completando aniversário de 20 anos (muito né?) do seu lançamento que aconteceu em 11 de março de 1995, hoje o jogo clássico da vez é um dos queridinhos de muita gente por aí.

Chrono-Trigger-characters

Mas deixando a enrolação um pouco de lado, vamos lá para Chrono Trigger. Desenvolvido pela famosa Square, teve como exigência antes mesmo de ser iniciado, que fosse algo que revolucionasse na época, e para isso foram chamados os profissionais que qualquer um gostaria de ter no seu time para fazer um jogo, o The Dream Team (equipe dos sonhos), composta por Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), Yuji Horii(Dragon Quest), Akira Toriyama (criador do mangá de Dragon Ball), Kazuhiko Aoki, Nobuo Uematsu (músico de Final Fantasy).

Com o estilo clássico de RPG em turnos (meio esquecido atualmente), Chrono Trigger é repleto de aventuras e tantas viagens no tempo através de portais, que Crono e seus amigos sempre abrem sem querer e estão sempre tentando salvar a o mundo da destruição, que dão até nós na cabeça.

chrono-trigger-battle

Cheio de missões que vão te dar muitas horas de diversão, o jogo realmente foi o que mais revolucionou nos quesitos de jogabilidade, qualidade de gráficos que exigiam muito do console SNES, uma trilha sonora tão magnífica que foi considerada uma obra prima (ela é realmente muito boa).

E com tantas viagens no tempo, mesmo em um mundo “um pouquinho” diferente do nosso, além de todas as missões, o jogo também é cheio de referências a lendas, mitologias e história em geral.

chrono-trigger-world-map_1280x720

Se tiver ficado curioso ou se já conhecia e só quer matar a saudade, além de emulador é possível jogá-lo no PS1 (se alguém ainda tiver hehe) ou então no Nintendo DS, nas duas versões a qualidade é exatamente a mesma do jogo original, com pouquíssimas alterações no áudio, mas que continua com a qualidade ótima.

Espero que tenha gostado e se tiver algo para falar ou para sugerir, deixa aí nos comentários, pois semana que vem tem mais jogo clássico para relembrar.


06/03/2015 - Categoria: Games - Autor(a): Dyego Cruz

aero-fighters

Começando com a série de posts de Março, esse mês irei relembrar alguns jogos clássicos que muita gente já jogou, se viciou, que talvez nem se lembre mais e que quando lembra fica meio triste por não conseguir mais jogar (algo que poderei dar uma ajudinha).

Então para começar, hoje o jogo que irei falar é o Aero Fighters, ou para os mais íntimos/japoneses, Sonic Wings.

Lançado em 1992 apenas para fliperamas, o jogo tem um estilo Shoot ‘em up com rolagem vertical – sabe aqueles jogos de “navezinhas” que vão subindo a tela, pois é, esse aí mesmo – e só dois anos depois é que foi lançado para o nosso querido SNES (Super Nintendo).

Aero-Fighters-fase

Com uma jogabilidade que requer reflexos rápidos e atenção, existem quatro personagens de diferentes nações e cada um com uma aeronave e tipos de ataques e especiais diferentes, que vão evoluindo enquanto você vai conseguindo pegar alguns ítens durante o jogo.

Composto de fases que vão mudando a ordem de acordo com o seu personagem, cada uma possui um “chefão” e além de poder destruir as aeronaves inimigas, também é possível destruir veículos que estão na água ou na terra.

Quando conheci o jogo, foi por intermédio de um emulador e que até achei melhor, pois tive que utilizar alguns artifícios para conseguir chegar até o final, pois assim como vários dos jogos de antigamente, Aero Fighters só te dava no máximo umas 5 vidas, poucos “continue” e a velha escolha de níveis entre Easy, Medium e Hard. Onde a diferença entre os níveis alteram a velocidade dos inimigos e a quantidade de obstáculos e “balas” que circulam pela tela.

Aero-Fighters-3

Então caso você queira conhecer ou relembrar os bons tempos e jogar de novo, atualmente a única maneira seria procurar um emulador do SNES, que não é nada complicado, e a ROM do jogo para rodá-lo no seu PC/MAC. Caso tenha dúvidas de como fazer isso é fala aqui nos comentários que posso tentar te ajudar.


23/10/2013 - Categoria: Console - Autor(a): Dyego Cruz

Super Ghouls'n Ghosts CoverScan

Para você que desbravou os jogos altamente difíceis lançados para o Super Nintendo na década de 90, Super Ghouls’n Ghosts com certeza fez você querer partir o controle ao meio de tanta raiva.

Lançado em 1991 e produzido pela Capcom, o jogo possui um estilo clássico side-scrolling, aquele que você vai pra um lado e não volta mais, tipo o Mário.

Super Ghouls'n Ghosts tela inicial

A história do jogo é bem original, tipo um rei Arthur que teve sua princesa capturada por demônios e vai ter que passar por vários obstáculos para salvá-la do inimigo chamado Sardius que quer pegar uma tal pulseira que a princesa escondeu por aí e que pode destruí-lo.

Super Ghouls'n Ghosts gba

Enfim, já que ninguém nunca presta muita atenção na história mesmo, vamos lá falar o que torna esse jogo tão difícil de ser terminado assim como vários antes da época do Memory Card.

super-ghouls-n-ghosts-05

A jogabilidade é baseada nas armas e nos três níveis e evolução da armadura de Arthur, que não importa o nível que esteja, encostou num inimigo volta para o estágio antes do inicial, que é o personagem somente de cueca.

A questão das armas é bem legal, pois cada uma tem sua velocidade e podem causar danos diferentes a cada inimigo, o que me parece bastante com um RPG.

Super Ghouls'n Ghosts Level_Map

Enfim, juntando a facilidade que é a queda de níveis, as “fases” extensas e com muito inimigo e obstáculos fodas, para dificultar mais ainda, como todo bom jogo antigo, não tem mais que 5 “continues” e também não dá para gravar o seu progresso.

Então se você conseguir jogar seja no emulador, super nintendo mesmo ou gameboy advance por aí, espero que tenha força de vontade para chegar até o fim.

E se quiser saber um pouco mais sobre a série Ghouls and ghosts da qual esse jogo faz parte, vai escute o 99 vidas sobre o assunto.